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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了(le)那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予了极高(gāo)评(píng)价的(de)作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的(de)模(mó)式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?h2>

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能(néng)利(lì)用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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